Lección 9 de 24

Despegue en campo corto y en terreno blando

Cuándo hay que usar una técnica especial de despegue, cómo se hace en campo corto (ascenso a Vx) y en terreno blando, y cuándo la decisión correcta es no despegar.
En revisión
7 min de lectura
GU09 Bloque 7 · Procedimientos de despegue, subida, crucero, descenso, aproximación y aterrizaje (ampliación práctica)
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Los dos despegues «especiales» que pide la prueba de pericia (F21 y F23, ítems 2.7 y 2.8) tienen algo en común: dispones de menos margen que de costumbre y tu técnica debe ser más fina. Por eso empiezan antes del despegue, con el cálculo y con la decisión de despegar o no.
Atención
Estas técnicas se aprenden con un instructor, primero en un aeródromo con pista larga y margen de sobra, y solo después en campos cortos o no preparados. Nunca las estrenes en un campo desconocido.

Primero: ¿cabe?

Compara la distancia que necesitas con la que hay. Parte de los datos del manual, aplica las correcciones por masa, altitud de densidad, hierba, pendiente y viento (ver «El despegue: distancias, altitud de densidad y viento») y añade un margen de seguridad: la CAA británica propone multiplicar por 1,33 cuando los datos no estén ya factorizados. Los datos del manual se obtienen con aeronave nueva y técnica óptima; tu día y tú sois otros.
Mide la superficie útil y los obstáculos. Lo que cuenta no es la longitud total, sino hasta dónde puedes seguir acelerando y desde qué punto aún puedes despegar y superar el obstáculo. Si recorrer la pista andando es posible, hazlo: la CAA recomienda una visita a pie antes de usar una pista corta o no preparada.

Despegue en campo corto

El objetivo es despegar en la menor distancia posible y pasar los obstáculos con margen. Se usa la técnica de campo corto que describa el manual de tu aeronave. Los pasos habituales:
  • Usa toda la pista: alinéate al principio de la superficie útil, con el morro recto.
  • Flaps y compensador como indique el manual para despegue corto.
  • Potencia máxima. Si el manual lo permite, puedes frenar y dar toda la potencia antes de soltar, comprobando que el régimen es el esperado. Si no, aplica potencia máxima de forma rápida pero progresiva al empezar la carrera.
  • Eje con los pedales y alas niveladas; no acortes la carrera rotando antes de tiempo.
  • Rota a la velocidad indicada y, ya en el aire, deja que acelere en efecto suelo hasta Vx.
  • Asciende a Vx hasta pasar los obstáculos; después baja el morro hacia Vy, recoge flaps por etapas y sigue el procedimiento normal.

Vx: el mejor ángulo y sus riesgos

Vx te da la máxima altura por distancia recorrida, pero con el morro alto y poco margen sobre la pérdida. A esa velocidad, un fallo de motor, una racha o un viraje pueden acabar mal. Vuela recto y suave, y solo el tiempo necesario. Algunos manuales no dan el régimen de ascenso a Vx y hay que conocerlo con la práctica.
Fórmula
Velocidad vertical necesaria ≈ pendiente × velocidad respecto al suelo
Ejemplo con datos inventados: un obstáculo de 15 m (50 ft) a 300 m exige una pendiente del 5 %. A 40 kt sobre el suelo (unos 20 m/s) hacen falta unos 1 m/s, es decir, unos 200 ft/min. Con viento de cara la pendiente que consigues respecto al suelo mejora, y con viento en cola empeora.

Despegue en terreno blando

Hierba alta, barro, nieve o suelo mojado frenan las ruedas, y la rueda de morro o delantera tiende a clavarse. La idea es opuesta a la del campo corto en un punto: aquí no se espera ni se frena; se mantiene el movimiento y se descarga cuanto antes el peso de las ruedas.
  • No te detengas sobre el blando: rueda desde el rodaje hasta la carrera sin parar, porque arrancar desde parado en barro cuesta mucho más.
  • Multieje: palanca atrás desde el inicio para aligerar la rueda de morro. Pendular: empuja un poco la barra para descargar la rueda delantera, sin llegar a rotar.
  • Potencia máxima de forma progresiva, sin frenar.
  • Despega en cuanto el aparato vuele, a baja velocidad, y quédate en efecto suelo, bajo y acelerando, hasta tener la velocidad de ascenso. Si subes fuera del efecto suelo sin velocidad, se hunde y vuelve a tocar.
  • Si hay obstáculos, continúa con la técnica de campo corto.
Algunas referencias de la CAA: la hierba no debería superar el 30 % del diámetro de las ruedas principales; el barro pegado a la aeronave añade peso y resistencia y sube la velocidad de pérdida, así que límpiala; y el tren triciclo tiende a clavarse en terreno blando o con roderas. Según la misma fuente, la hierba mojada alarga un 30 % la distancia hasta los 50 ft, y el terreno blando o la nieve, un 25 % o más; estos factores se multiplican con el resto.

Pendular

El pendular despega con poca velocidad y suele necesitar poco espacio, pero su ascenso depende mucho de la potencia, de la masa y de la altitud de densidad, y el ala es sensible al viento a ras de suelo, algo habitual cerca de los obstáculos de un campo corto. Mantén el ala nivelada con movimientos pequeños, acelera con la barra neutra o ligeramente adelantada y rota despacio. Una vez en el aire, tira suavemente de la barra para acelerar en efecto suelo hasta la velocidad de ascenso. Respeta el cabeceo máximo y la velocidad mínima de ascenso de tu manual: ascender empinado y lento en un pendular es peligroso.

Cuando lo correcto es no despegar

  • Reduce la masa: menos combustible, un pasajero menos o equipaje fuera. Menos masa mejora el ascenso.
  • Espera a que refresque: por la mañana o al atardecer el aire es más denso.
  • Elige la dirección con más viento de cara; sin viento, cuesta abajo, siempre que los obstáculos lo permitan.
  • Marca un punto de aborto y respétalo: si a esa altura de la carrera no llevas la velocidad prevista, cierra gases y frena.
  • Prepara el plan de fallo de motor: en un campo corto y con obstáculos delante, tienes pocas opciones.

Errores típicos

  • Rotar muy pronto en terreno blando para «despegarlo»: la aeronave se pega al suelo y no acelera.
  • Parar sobre el blando antes de empezar la carrera.
  • Subir fuera del efecto suelo antes de tener velocidad.
  • Mantener Vx más tiempo del necesario o virar a esa velocidad.
  • No limpiar el barro de las ruedas o de la aeronave.
  • Confiar en «ya abortaré» sin haber fijado el punto de aborto.

Checklist mental

  • ¿Datos del manual, correcciones y margen de seguridad? ¿Cabe?
  • ¿Superficie útil medida, obstáculos conocidos, punto de aborto elegido?
  • Campo corto: toda la pista, flaps del manual, potencia máxima, rotar a la velocidad indicada, Vx hasta pasar el obstáculo, luego Vy.
  • Terreno blando: sin parar, rueda delantera ligera, despegue bajo en efecto suelo, aceleración y ascenso.
  • Plan de fallo de motor dicho en voz alta.
Ilustración en preparación
Dos perfiles superpuestos. Arriba, campo corto: potencia máxima, rotación en el punto marcado, ascenso a Vx sobre un árbol de 15 m y paso a Vy. Abajo, terreno blando: rueda delantera descargada desde el inicio, despegue bajo en efecto suelo, aceleración y ascenso.

Ideas clave

  • Antes de la técnica, el cálculo: datos del manual, correcciones, margen de seguridad y, si no cabe, no se despega.
  • Campo corto: toda la pista, potencia máxima, ascenso a Vx hasta pasar los obstáculos y luego Vy.
  • Vx deja poco margen sobre la pérdida: recto, suave y solo el tiempo necesario.
  • Terreno blando: no pares, descarga la rueda delantera y acelera en efecto suelo antes de subir.
  • Reducir masa, esperar a que refresque o elegir otra dirección suele ser mejor que forzar la técnica.

Para el examen

  • F21 y F23, ítems 2.7 y 2.8: el examinador espera un cálculo previo, el uso de la técnica del manual, el ascenso a Vx hasta librar el obstáculo y el paso ordenado a Vy.
  • Capacidad ascensional: disminuye con la masa de despegue. Cuesta abajo, la carrera es más corta.
  • No confundas Vx (mejor ángulo, menos distancia) con Vy (mejor régimen, menos tiempo).
  • En el programa oficial de formación en vuelo de AESA (GU05 y GU08) figuran las «técnicas de despegue en campo corto y blando».

Glosario

Campo corto
Pista cuya longitud útil, o cuyos obstáculos, dejan poco margen sobre la distancia de despegue calculada.
Terreno blando
Superficie (hierba alta, barro, nieve) que aumenta la resistencia de las ruedas y exige técnica especial.
Pendiente de ascenso
Altura ganada por cada unidad de distancia horizontal recorrida, en porcentaje o en ft/NM.
Factor de seguridad
Multiplicador que se aplica a las distancias calculadas para dejar margen sobre los datos ideales del manual.
Vx
Velocidad de mejor ángulo de ascenso.

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